卷末总结_595
('\n\t秋风送爽,丹桂飘香,又到了一年一度(并非)的总结时间。<br /><br />咳咳,原本的开场白不是这个,只是读起来可能会有点刺激,就先压后了。<br /><br />每次的,除了我自己审视自己,其实也是想着借着免费章节,用比较轻松的心态表明自己当前的状态,以及和读者老爷们更亲近一些。<br /><br />那么,先完成总结的本职内容,开始反省。<br /><br />这卷以素晴为卷名,实际上素晴的内容反而占据不多,关于这点真是相当惭愧……主要原因大概是素晴重人设而轻剧情,后者主要为前者服务,写起来很困难。<br /><br />其实最开始我打算以“异世界四重奏”为卷名的,但思来想去,素晴的热度就已经不算高,再用“异世界四重奏”这种更冷的大概就开局就要打出GG了。<br /><br />这卷写下来的感觉,素晴的剧情少就不谈了,re0的部分写起来还算顺溜,除去篇幅限制不能展开太多我觉得还行。<br /><br />overlord那边,开局扬了大坟墓那段我也比较喜欢,不过第一部的老骨确实罪不至死,能救觉得还是可以救一下(这点可能源于社畜与社畜间的同情心?)<br /><br />而且开局就直接彻底偷家,大概四章就结束了,我倒不是觉得这样不好,而是感觉故事线没展开就直接收束有种……人物弧光都没展现,故事就结束的荒诞。<br /><br />不过原著实在太长,想写细没个几十万字不太能够,所以展开的也不多,加上因为字数已经超过原定设想,还是加快了进程。<br /><br />如果完整的写完登陆浮空岛的过程,大概又得多上七八章,那样就超过原定字数太多了。<br /><br />这卷我自己评价的话就并不算好,主要原因在于多出三个主角后,就不可避免的分润了一部分陆克的重量。<br /><br />以及正面反馈机制,也就是传统的升级(实力提升)+打怪(装逼揍人)的部分不太够。<br /><br />造成这个局面的另一点,就是素晴世界的陆克在构思时属于躺平流懒货缺乏上进心。<br /><br />所以他不会向fate中的魔术师陆克那样有既定目标,又因为战力超标不会像诡秘陆克那样迫于生计努力奋发,于是快乐的补偿机制,除去玩弄主角们,剩余部分就落到昆调查上,造就了明明没这个想法,结果后宫数量有点爆炸的局面。<br /><br />好在毕竟是轻松娱乐向的公路片(?),也没有太不和谐的样子。<br /><br />下卷就不会有这些问题了,起码陆克的能动性会拉满,很有动力!<br /><br />嗯,下卷的内容没跳过的读者老爷们应该也能看到,都不算暗示而是明示了。<br /><br />补全篇,之前未完结的艾尔登法环和怪奇世界会在在下卷补全。<br /><br />于是,的本质内容就说完了,到了废话环节。<br /><br />最开始说的,真正的开场白应该是这个。<br /><br />「奇异的光芒照亮了房间」<br /><br />「黎明的曙光穿过了结界」<br /><br />「看来你的旅途终于到达了终点」<br /><br />这是我很喜欢的一个游戏,undertale,中文名传说之下,主角frisk开启表现最终boss后的背版台词。<br /><br />在之前写的内容里其实也引用过这个游戏的不少,比如狂风呼啸,站你面前的是xxx、你感觉自己充满了决心、所有人的心跳随着一个频率起伏、记忆如潮水般涌来,等等。<br /><br />简而言之,这段开场白预示着游戏即将结束,但实际游戏里还有隐藏的里线所以并不算真的结束,和这卷结束的现状差不多。<br /><br />不出意外的话,下卷就是最后一卷。<br /><br />所以,这大概也是最后一次,下次就不是而是完本感言了。<br /><br />作为第一次写书的萌新,坚持到现在感想多到爆炸,太多话想说了,不过还是憋到完本感言讲吧。<br /><br />最后,和往常一样请几天假,构思构思最后一卷的内容,以及休息调整一下糟糕的生活作息。<br /><br />最后的最后,祝看到这里的读者老爷们工作顺心,生活愉快。<br /><br />(* ̄3 ̄)╭ <br /><br />请收藏:https://m.qibaxs10.cc \n', '\n')