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('这下,战场陷入死寂,而在死寂之后,又是一阵嘈杂。<br />\n靠腰勒!攻击卡真的能召唤来诡异!而且他们还得运用这些卡牌对战!<br />\n每方都是三百来人,这么多人,光是意见统一都难,十分钟怎么够啊!<br />\n与玩家们的紧迫和焦急不同,直播间观众都惊呆了:<br />\n“我靠!原来这战场是这么玩的?”<br />\n“好了我承认,第三关规则设计的那位,你是个天才!”<br />\n“这也太刺激!要换我,诡异在我身后的一瞬间我就得吓晕过去,还战斗个啥呀!”<br />\n“酷酷酷!这战场要这么玩可就太带劲了!”<br />\n“这卡牌战斗设计,跟那位兄弟没关系吧?这明显就是乐园搞定的。”<br />\n“不要告诉我,这也是‘现场制作’哈!”<br />\n“嘶……这要是真的,惊悚乐园也太牛了吧?”<br />\n“会不会第三关那位就是乐园的员工?这些应该都是提前做好的吧?”<br />\n“我不是啊!我真不是!我人还在xx星啊,乐园一次我都没去过!(之后我肯定要去玩的)”<br />\n这位观众是这次比赛才看到惊悚乐园的,以前都是看的星璇比赛,还在弹幕里晒了自己的ip,人确实是在很远的一颗星球上,都不在乐园里。<br />\n愿意信的,都觉得不可思议,不愿意信的,即便这位观众没出来解释,也不会相信。<br />\n就比如,盯着乐园的某些人。其中又以星璇为最。<br />\n他们拒绝相信惊悚乐园的能力有这么强,可又无法舍弃乐园的技术。不说远的,就说刚刚玩家从深渊一层到二层的传送,以及战场上玩家与诡异的传送。<br />\n乐园的准确度和视觉体验,都完全挑不出错处。<br />\n甚至不止在副本中,就连乐园新开放的那个什么海底宫殿,游客进入的画面在星网上的热度也高得不可思议。<br />\n但是,他们已经失手过一次了。那乐园有个高精神力的催眠者,体质高的人也不少,再去,恐怕成功的概率也低。<br />\n而最气人的,还属去高薪挖人的,那个公司里,根本就没有技术人员!全是些小配角,问他们乐园副本怎么打造,除了一问三不知,就是夸夸个没停。钱没少拿,事却一点没办!<br />\n一群废物!<br />\n星璇高层如此上火,也不是没原因——他们下一场比赛也快开了。<br />\n惊悚乐园赛车的时候,他们还不屑一顾,丝毫不怀疑自己的客流量会被抢走,但现在,就算他们再怎么骄傲,也开始有点急了。<br />\n不用怀疑,下一场他们这边比赛开始后,一定会有很多愚蠢的网友在网上进行比较。当然,他们可以买水军,可星际人口之多,不是他们能买完的。<br />\n他们也可以选择控制比赛直播的发言,但网友们能察觉到,正常的发言被屏幕被秒删,体验为负,网友又不是真的一点脾气都没有,大概率会降好感。<br />\n以前没有高质量代餐,网友可能会忍,但现在,惊悚乐园横空出世,星璇不再是唯一了,也可能在未来某一天,也不再是第一。<br />\n不看星璇了,扭头他们就能去惊悚乐园。<br />\n星璇高层是清楚这种可能性的,尤其是在这个副本里,看见了白妍和梅恬。<br />\n这两个人,之前可是他们星璇的选手!好悬没把他们给气炸! <br>\n\t\t\t', '\t')('\n抛开愤怒,他们也知道,这是个危险的信号,星璇的选手流向了惊悚乐园,未来可能还会有,甚至原本会来星璇参赛的种子选手,中途变卦,去了惊悚乐园。<br />\n虽说现在惊悚乐园的规模跟他们星璇还没得比,星璇每年也不缺报名参赛的,但这么多年都牢牢占据第一的宝座,他们也不是一点脑子都没有的。<br />\n这种现象,必须得尽早防范。如果真让其成长起来,到时候就晚了。<br />\n第168章<br />\n十分钟准备时间只剩下最后三十秒, 直播间的弹幕都跟着安静了下来,无数双眼睛盯着战场台。<br />\n阵营两边都有争吵发生,他们通过第二关时,也在琢磨战场的问题。<br />\n复活赛, 不管是什么类型的, 都是非常残酷的。在人数凑够后, 每个玩家都将是对手, 也是因此, 过了第二关的玩家们,并没有几个主动与其他人交好。<br />\n这就导致一个较为严重的问题, 这么多张嘴, 每回上场的人数却是有限的,谁上谁不上?该怎么上?他们要听谁?十分钟里,并非没有玩家站出来,可是, 即便是在己方阵营, 谁又能保证那位指挥是可以完全信任的呢?<br />\n十分钟里,有一半时间都浪费在这个问题上, 剩下另一半, 才是在商量谁上场优势更大。而现在已经快来不及了,两边都没有商量出个大多数人通过的方案来。<br />\n虽没有规则明说,但复活战场这个词本身就已经说明了很多问题。<br />\n输了,就是死。<br />\n众所周知, 在惊悚副本里,先上的往往都是探路的炮灰,大佬们更多的是静观其变,从前者的死亡中总结规律。<br />\n在场的至少也在深渊里待了好几个小时, 更多的还跟画中仙相处过,现在每每想起都是一哆嗦,罪都受了,关也闯了,谁又甘心就这么成为垫脚的炮灰呢?<br />\n倒计时走到25秒,双方阵营上场的人都还不够数。<br />\n到这时了,手机上才发来提醒,若倒计时结束时,第一回合双方阵营卡牌数不足,将自动抽取。<br />\n这就是明晃晃的恶趣味了。<br />\n特么一开始怎么不早说!害他们浪费了那么多时间!<br />\n两边的焦急感又加重了,看得观众也跟着急。<br />\n随机抽,这当然不是什么好消息。谁知道随机上来的卡牌能不能克制对面?要都是没什么用的牌,那不就输了吗?<br />\n该怎么办?<br />\n在其他人还在犹豫的时候,梅恬深吸了一口气,主动上了战场,将牌盖了起来——在回合未开始之前,双方的牌都是向下盖着的,战斗牌在翻转之前,诡异也不会直接出现。<br />\n机制卡。双方无法看到对面拥有的卡牌,三种卡牌里,攻击卡最多,其次是装备卡,最后才是机制卡。机制卡数量最少,只要运用好了,每张都能起到很关键的作用,但一上来就用吗?每一张机制卡都有回合冷却,现在还有六百来人呢。<br />\n其他手里有机制卡的,都没有动作。<br />\n先上场,也等于先暴露底牌,毕竟卡牌与玩家是绑定的,下一次她玩家再上,敌方就心里有数了,也肯定会针对她。<br />\n同一阵营的玩家,有人记得她的卡牌,顿时也不纠结了,也跟了上去。<br />\n倒计时结束,对方阵营在倒计时结束时,还有一个位置空着,战场随机抽了一个人上去,那人明显不愿意,看清自己的位置时,表情很差。<br />\n战局开始。<br />\n红蓝双方由第一个站到战场上的玩家扔点,点数高于6就直接先手,低于6则对方先手。<br />\n先站上去的蓝方,1号玩家双手略有些紧张地在裤子上擦了一下,才开始扔点,扔的点数是8,他重重地松了一口气。<br />\n在别的游戏里,先手后手不一定有明显的优劣之分,但在这里有。 <br>\n\t\t\t', '\t')('\n先出手,就意味着可以先攻击。<br />\n每回合双方只有三十秒的思考时间,时间结束,战场会自动选择出牌。<br />\n蓝方上场的六人可以交流,这次他们不再拖沓,给一个蓝品诡异加上了装备,增加其战力。<br />\n蓝品诡异的阴气值为5000点,这个装备是它的专属武器,加1000点。<br />\n而在装备装上的一瞬间,现场和观众们都能清楚地看到诡异的数值,以及,每个玩家的数值。<br />\n玩家们现在也是“已死”的魂体状态,也有阴气值,但很低,每个人都只有250点,跟骂人似的<br />\n看到数值,玩家们的脸色更加不妙了,他们已经联想到某种可能性了。而这些数值,也是他们在准备时间里上战场试卡时没有显示的。<br />\n蓝方接着使用装备牌,又给了上场的另一只蓝品诡异上了装备,不过不是专属,阴气值要低一些,但也有5500点。<br />\n第三张,蓝方使用机制卡,效果是罚下敌人战力最高的战斗卡。<br />\n梅恬所在的红方,有一张卡被卸下了,那名玩家冷汗直冒,但只是被罚下场,没有出什么事。<br />\n蓝方最后一张,是一只白色诡异,阴气值只有800点,也就是最后那个被随机上来的。<br />\n装备卡与机制卡已使用,蓝方开始攻击。<br />\n其实主动先上战场的,并不是真当自己是探路的炮灰。他们基本上都思考过,要怎么样才能拿到复活的名额。<br />\n除了战局胜利外,肯定还有别的条件,会不会就是淘汰对手人数?还是上场次数?<br />\n蓝方这边的战术粗糙且明显,就是速攻流。他们阵营共有四只蓝品诡异,从一开始就用上,尽可能多的对敌方造成伤害。当然,这也很冒险,如果他们没有抽到先手,就等于暴露了。<br />\n阴气值也可以直接看成攻击力或血量,三只诡异加起来,攻击力高达12300点。一方六个玩家加起来才1500点,这杀起来也太轻松了,尤其是红方这边还被罚下去一张战力最高的,那也是一张蓝品诡异卡。 <br>\n\t\t\t', '\t')
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