第659章 不朽级之上,旧日技能!
('\n\t第659章不朽级之上,旧日技能!<br /><br />这本远古级的技能书,并非神性特技。<br /><br />不过却是久违了的终结技!<br /><br />——<br /><br />【寂灭杀刃(远古级):刺客系终结技。消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】<br /><br />——<br /><br />寂灭杀刃!<br /><br />这技能,秦风只是看了一眼描述,就有点被震惊到了。<br /><br />“这伤害……离谱了啊!”<br /><br />如果只是看描述可能没什么概念。<br /><br />但如果计算一下就会知道……<br /><br />以秦风目前的属性来算的话,这寂灭杀刃的基础伤害,就已经是瞬灭的1.5倍!<br /><br />更何况还有……每0.1秒就会叠加8.3%的即死量表?<br /><br />“不过,这数值是怎么来的?”<br /><br />哪怕秦风都有点摸不着头脑。<br /><br />他尝试调整了一下自己身上的即死词缀数值……发现这技能每0.1秒叠加的即死量表,果然发生了变化。<br /><br />当秦风将自己即死词缀调成1点时,这技能每0.1秒只能叠加0.225%的即死量表。<br /><br />当秦风将即死词缀调成100点时,这技能每0.1秒叠加的即死量表就提升成了2.25%,比1点时提升了10倍。<br /><br />“所以,这又是个平方根运算?”<br /><br />秦风很快明白了,这技能的即死量表叠加公式,是先对自身的即死词缀求平方根,然后乘以0.225,最后加个百分号。<br /><br />至于这个0.225的数值,则是跟技能等级有关,是技能等级的200分之一。<br /><br />由此可见,这技能等级越高,单位时间内叠加的即死量表就越高。<br /><br />秦风自身的即死词缀越高,单位时间内叠加的即死量表也会越高。<br /><br />“如果我把所有上位词缀分配到即死词缀上,那就是1360.8点。”<br /><br />“这技能命中后,每秒都能叠加83%即死量表……”<br /><br />“换句话说,不管伤害怎么样,光是即死词缀方面,杀任何对手都只需要一秒出头!”<br /><br />这可是百分比即死量表!<br /><br />不管是上位阈值也好、上位量表叠加减慢也好,都没有办法抵挡其效果!<br /><br />唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。<br /><br />例如秦风的旧日天灾蛇牙的每4.5秒清除自身上位量、或者技能‘上位之源’自带的每秒消减15%上位量表等等……<br /><br />当然,如果跟秦风一样是即死免疫,那也可以抵挡这一招。<br /><br />“这寂灭杀刃,别说现在的蓝星了,就算是到了幽蓝文明,能抵挡的人也极其少见了!”<br /><br />“要抵挡这一招,在目前等级段下,基本只有靠即死免疫了……”<br /><br />即死免疫的手段,虽然不多,但也并非完全无法获得。<br /><br />只不过,秦风这 <br /><br />请收藏:https://m.yunmengshuge.cc \n', '\n')('\n\t‘寂灭杀刃’虽然强,但有个非常苛刻的释放条件——500点连击点数!<br /><br />“我可是把‘终结标记’技能进化到了远古级,才多了200点连击点数的上限。”<br /><br />“这寂灭杀刃要500点连击点数?”<br /><br />秦风只能说,闹着玩呢这是?<br /><br />“看来我想要使用这技能的话,还得继续进化终结标记,或者搞个其他加连击点数上限的技能出来……”<br /><br />这也就是秦风比较方便。<br /><br />换成别人,恐怕得全身都找加连击点数上限的装备和技能。<br /><br />或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。<br /><br />不管能不能凑得出这么高的连击点数上限……<br /><br />其整体战力绝对会受到极大影响!<br /><br />属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。<br /><br />“所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。”<br /><br />“还好,我这技能可以进化。”<br /><br />秦风立刻有些跃跃欲试了起来。<br /><br />因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!<br /><br />“之前虽然也学了初始远古级的技能……”<br /><br />“但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”<br /><br />“要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”<br /><br />灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……<br /><br />除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。<br /><br />但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。<br /><br />但寂灭杀刃不一样!<br /><br />这个技能……<br /><br />才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?<br /><br />“21万的话,我现在就能拿得出来。”<br /><br />“之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”<br /><br />秦风只能对鸢姐说声抱歉了。<br /><br />不是他不喜欢雷电妖精的赐福,而是这寂灭杀刃太香了啊!<br /><br />就算是用来攻略BOSS,除了世界脊柱这种完全免疫即死的BOSS之外,其他BOSS基本都是一刀一个了!<br /><br />更何况……<br /><br />这技能还可以直接隔空闪烁!<br /><br />闪现一刀,致命即死!<br /><br />谁能挡得住?<br /><br />“既然如此……进化!”<br /><br />秦风稍微思索了一下,直接就选择进化这个技能!<br /><br />先是花费一万进化点数,进化到不朽级。<br /><br />然后……<br /><br />消耗20万进化点数,再次进化!<br /><br />——<br /><br />【寂灭杀刃(远古级→不朽级→旧日·0年):……消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800→1200→1600米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18→24→36’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%→11.07%→16.6%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】<br /><br />【不朽级新增效果:本技能释放消耗的连击点数减半!】<br /><br />【旧日技能新增效果:被斩击命中的目标,即死量表消除量降低50%!】<br /><br />(注1:本技能为旧日技能,初始沉淀年代为0年,每次使用都将额外消耗0点神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性规则!)<br /><br />(注2:您的所有旧日技能,将随着您的存活时间而提升沉淀年代,沉淀年代越长,技能效果越强,每次使用消耗的神性越多,但也能压制更多的神性特技、神性规则!)<br /><br />(注3:您可消耗进化点数,提升旧日技能的沉淀年代!)<br /><br />——<br /><br />一系列系统提示传来,秦风愣了愣。<br /><br />旧日技能?<br /><br />沉淀年代? <br /><br />请收藏:https://m.yunmengshuge.cc \n', '\n')