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('\n\t【骑士之心】:历经无数战斗,你已成为一名合格的骑士,守护即是你人生的信条。愿你成为最坚实的壁垒,无惧锋芒!<br /><br />技能效果:战斗中受到的物理伤害降低<br /><br />这么强?!<br /><br />林默顿时一惊,虽然战士之心有两个效果而骑士之心只有一个,但这一个的含金量却一点也不输那两个。<br /><br />骑士职业用相对短板的攻击,换来了极致的防御。<br /><br />有了骑士之心,加上已经提升到满级的【坚韧】,再配合上他如今高达21点的体质,林默都不敢想自己的防御力会有多高。<br /><br />怕是一般的职业者都砍不破他的皮!<br /><br />现在再让阿尔顿的那些朋友来陪练,林默就算站着不动让他们让他们捶一天,最多也就是个轻伤。<br /><br />对了,接下来,还有一个更重磅的!<br /><br />林默满怀期待的看向了自己的第一个卓越级技能。<br /><br />然而,当林默把目光转到这个新技能上时,却直接愣住了。<br /><br />【强韧】Lv1(0/10):强化自身防御,使接下来三次受到的物理伤害降低<br /><br />到这里为止都是正常的,相比起【坚韧】,【强韧】的生效次数由两次变为了三次,并且效果也从【坚韧】满级的15%提升到了20%。<br /><br />但……<br /><br />请选择进化方向——<br /><br />这又是什么东西?<br /><br />林默好奇的看下去。<br /><br />进化路线1:反伤Ⅰ:被技能【强韧】效果减免伤害的40%将反弹给攻击者<br /><br />进化路线2:守护Ⅰ:技能【强韧】可以对其他目标使用,消耗自身气血,效果为原效果的<br /><br />竟然还可以选择技能的额外效果?<br /><br />这让林默想起前世玩过的某些肉鸽类游戏,这种自由选择分支的感觉,稍微有点那味了。<br /><br />所以,该选哪个呢?<br /><br />第一个效果简单来说就是反弹对方的攻击,减免伤害的40%,也就是原伤害的8%反弹给攻击者。<br /><br />而第二个效果,则是让他可以对队友释放【强韧】,但消耗的气血相同的同时,效果也仅有原本的40%,只能提供8%的物理减伤。<br /><br />前者偏自身战力,后者则偏团队。<br /><br />但相比起来,林默感觉消耗同样的气血却只获得40%的效果实在有点亏,而如果选第一个反伤,则相当于是白送的额外效果。<br /><br />于是最终,他还是选择了进化路线1。<br /><br />伴随着选择完毕,【强韧】这个技能的下方也浮现出一行小字,注明了他选择的效果。<br /><br />实力大幅提升,接下来,该进行新的冒险了……<br /><br />下午两点左右,冒险者协会,林默推门而入的时候,小队的其他成员已经围着微醺的阿尔顿开始讨论下一个任务。<br /><br />虽然喝了点酒,不过毕竟是冒险者,还不至于因此而影响判断,阿尔顿看着眼前的任务栏,一个一个的仔细阅览。<br /><br />大多数任务都属于是那种可以做,但是收益不太高的类型。<br /><br />如果是以前没有林 <br /><br />请收藏:https://m.qibaxs10.cc \n', '\n')('\n\t默的时候,倒是可以作为日常任务做一下,但现在队里加了林默这么个战力,再去做这种任务总觉得有点浪费。<br /><br />而且多一个人分钱,占比还比较高,每个人到手的收益也变少了。<br /><br />至于奖励更高些的任务……<br /><br />阿尔顿目光在D级任务里扫了一圈,只看了两三个,便连连摇头。<br /><br />想要接取D级任务,他们还是差远了。<br /><br />现在要么是和之前一样,仔细研究一下任务,看能不能接到几个比较顺路,可以一起做的。<br /><br />要么……<br /><br />阿尔顿看向不久之前,协会刚刚挂上去的特殊任务。<br /><br />【救援令】:随着哥布林族群数量的不断增多,罗兰镇附近的村庄屡屡遭到哥布林袭击,截至目前,已经有两座村庄完全沦陷,因此协会号召冒险者们前往救援,帮助村民抵御哥布林的入侵。<br /><br />可选区域:落叶村、泥沼村、青兰村……<br /><br />当前紧急区域:落叶村<br /><br />一共有六七个村子需要救援,以罗兰镇冒险者的数量来看,恐怕即便协会发布了救援令,也很难挽救所有村落。<br /><br />话虽如此,总要去尝试的,能救一个是一个,再不济也能争取时间,让村民安全撤离。<br /><br />不过他们毕竟是冒险者,不是慈善家,去与不去,还得看协会给的奖励。<br /><br />林默也同样正看着这个特殊任务。<br /><br />在任务板的下方,奖励的部分写得十分清楚。<br /><br />1、响应救援令前往救援的冒险者,无论实力强弱,每天将获得15银币的底薪,职业者前往,每天将获得1金币底薪<br /><br />2、每击杀一只哥布林,将获得1.5银币奖金,若数量超过50只,则为2银币一只,若数量超过100只,则为3银币,若数量超过300只,则为5银币!(以上皆为小队制,禁止多个小队一起提交以获取高额奖励,违者将受到严厉处罚!)<br /><br />异变哥布林亚成年体奖金1.5金币,成年体奖金5金币!<br /><br />3、帮助村民撤离,所有参与冒险者视为完成一次黑铁级(E级)任务;成功守卫村庄,击溃哥布林,视为完成两次黑铁级任务,贡献突出者,视为完成一次青铜级(D级)任务!<br /><br />看得出来,协会是切实想做些什么的,奖励的部分给得十分慷慨。<br /><br />首先底薪就已经不低了,对于一些连E级乃至F级任务都没有能力完成的真底层冒险者而言,他们的收入基本只能靠击杀哥布林换取赏金,和偶尔能力范围内的F级任务过活。<br /><br />对于他们来说,15银币的底薪已经相当有诱惑力。<br /><br />而职业者更是有1金币的底薪。<br /><br />虽然对职业者来说这不算很多,却代表了尊重。<br /><br />而在击杀的奖金方面,哥布林的基础价格提升了50%,若是杀的多,还会有额外的提升,最高到达了当前价格的5倍!<br /><br />这已经是此前非紧急状态下的25倍了。<br /><br />而且协会也考虑到了一些想要晋升的冒险者对任务计数的需求,特意添加了第三点。<br /><br />至少林默对这点就比较满意。<br /><br />他现在的任务总数是5个黑铁级任务,距离升到青铜级冒险者还差2个青铜级任务和13个黑铁级任务。<br /><br />如果这次救援行动顺利的话,说不定能一次性刷到2个黑铁、1个青铜的履历。<br /><br />收入方面,只要击杀的哥布林数量够多,也算是比较丰厚了。<br /><br />林默和阿尔顿互相对视一眼,几乎同时点了点头。<br /><br />就这个了! <br /><br />请收藏:https://m.qibaxs10.cc \n', '\n')
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