('“刘总,家乐福总裁的电话。”<br />\n刘致远叹了一口气,他不好过的地方就在这里,每家渠道商都在疯狂给他打电话,关键他还不好不接听。<br />\n虎符的热度和售罄速度是这些渠道商难得的一次机会,一次提升用户信任的宝贵机会。<br />\n因此,别管之前和汉王朝有仇没仇,各大渠道商总裁都是亲自致电,就为了下一次能分到一点虎符的份额。<br />\n这边刚挂了家乐福总裁的电话,那边雷军又一脸苦笑的拿过另一台嘟嘟响着的电话。<br />\n“刘总,阿迪达斯的总裁。”<br />\n他妈的,阿迪达斯这时候凑什么热闹啊!你好好卖你的衣服和鞋不行?<br />\n“喂...”<br />\n“...”<br />\n在刘致远焦头烂额的时候,索尼的总部,大贺典雄连同ps开发小组已经几乎3天不眠不休了。<br />\n虎符一发售,他们就从上海连夜运送到了日本。<br />\n虽然心中已经认输了,虽然数次侥幸都破灭了,可他们还是不甘心啊,还是带着最后的一丝侥幸。<br />\n万一...万一汉王朝的虎符出现致命问题呢?<br />\nps从立项到开发完成,再到发布销售,总计花费了索尼近50亿美元!<br />\n现在别说赚钱盈利,连捞回成本的希望都看不见,这是索尼上下都不能接受的。<br />\n“社长...”<br />\n久多良建木双眼通红,3天来,他睡觉的时间不超过10个小时,而且这10个小时惊醒了无数次。<br />\n“别说话,安静试玩完最后一个游戏。”<br />\n大贺典雄此时的状态也非常糟糕,凌乱的头发,唏嘘的胡茬,对很在乎自身形象的他来说,这种情况在以往根本不可能发生的。<br />\n“是...”<br />\n久多良建木,这位ps之父一脸苦涩的把大圣传的游戏光盘放进虎符里。<br />\n安静的会议室只剩下沙沙读盘声响起,3秒后,汉王朝那早就众所周知的龙形logo出现在电视机上。<br />\n“大圣此去欲何?”<br />\n“踏南天,碎凌霄。”<br />\n“...”<br />\n大圣传中最经典的台词缓缓响起。<br />\n孙悟空身穿锁子黄金甲,脚踩藕丝步云履背对着镜头的画面出现了。<br />\n风吹动了它的披风,一片片云雾飘过,在高品质cg的效果下,每一根毛发,每一个镜头细节,都显得栩栩如生。<br />\n“不管看了多少次,也难分真假啊...”<br />\n大贺典雄放下了心中最后一丝侥幸,虎符的性能的确超过了ps一倍,可两者在表现力上不应该差这么多。<br />\n4.7gb的游戏,这才是差距如此巨大的原因。<br />\n“光凭这段游戏cg,这部游戏就会成为超级大作。”<br />\nps上的游戏也有cg,可别说和大圣传这部几乎就是卖cg的游戏相比较,汉王朝cg效果最差的游戏都和ps最好的差不多。<br />\n“若一去不回...”<br />\n“便一去不回。”<br />\n开头就如此惊艳,可想而知这段大闹天宫的cg会有多出彩。<br />\n其他游戏即使有开场画面也不会太久,因为,玩家并不见得会接受这种设定。<br />\n第一遍看着很惊艳,第二遍也还行,第三遍就普通了,第四遍...肯定会引起玩家的反感。<br />\n这种例子在后世的游戏比比皆是,比如逆水寒...<br />\n可大圣传不同,整整1分多钟的开场画面在这个年代简直就是不敢想象的。<br />\n“简直就是一场视觉享受啊。”<br />\n大贺典雄已经想开了,他知道无论如何都不可能翻盘了。<br />\n刘致远没有犯任何哪怕一丝一毫的失误,ps真的该结束了。<br />\n放下胜负心的大贺典雄开始抱着欣赏的态度玩起了大圣传,可任天堂那边就不同了。<br />\n山内溥可没有认输,也不能认输,索尼的主业务说白了根本不是游戏,可游戏对任天堂来说就是一切了。<br />\n“重来!”<br />\n山内溥让秘书把大圣传重新开始一遍。<br />\n主机战场任天堂暂时无力和汉王朝竞争,可游戏不能再一败涂地了!<br />\n他痛恨刘致远,可从不否认刘致远的天份,他已经从汉王朝学到了不少新东西。<br />\n一时的落后不可怕,丧失进取心的任天堂才是真的完了!<br />\n用了1天的时间,任天堂已经把大圣传通关了,不得不说,它的质量完全符合超级大作的标准。<br />\n每一段cg都是美轮美奂,不断的冲击着人的眼球,游戏界从未出现过这种游戏。<br />\n磅礴大气和婉转凄凉的背景音乐总能适时的出现,加上那种让人热血澎湃的打击感,这种游戏感受,是在之前从未体验过的。<br />\n可这部超级大作有个致命缺点!那就是作为卖点的cg!<br />\ncg做的再好,看的多了总会腻味,如果汉王朝绑架玩家看这段cg,那这会成为这款游戏的一大致命点!<br />\n而且,汉王朝一定会绑架玩家看那些cg,因为,这些cg一看就价格不菲!<br />\n谁会花费巨大的代价就为了搞个一次性的东西?没有人!<br />\n可看着屏幕上右下角的跳过提示,山内溥沉默了...<br />\n刘致远远比山内溥清楚这些cg有时候多招人烦,他不可能犯这种低级错误。<br />\n汉王朝钱多,有问题吗?他就乐意花大钱搞个一次性的东西,怎么?任天堂有意见?有意见,憋着!<br />\n“社长...”<br />\n在座的都不是外行,相反,他们都是业内最精英的那一小撮人,这两个字多重要,那些玩家永远不懂。<br />\n大圣传是一款没有丝毫缺点的超级大作,在他们看来,这是目前汉王朝...不,是这个世界上最出色的冒险动作rpg游戏!<br />\n还不对,应该是最出色的游戏,大圣传的出色不应该局限在某个类型中,它就是最好的游戏,比口袋精灵还要出色!<br />\n最惊艳的cg,最动听的音乐,最炫酷的玩法,最...<br />\n震动手柄让这款游戏的打击感彻底升华了,他们简直不知道刘致远的脑子到底是怎么长的!<br />\n这人是怎么想到把游戏和手柄联系到一起的?<br />\n还有一个非常出色的地方,就是这种游戏类型最影响体验的角色镜头方面,在大圣传上,他们看不出一点瑕疵!尤其是最后boss战的升天镜头。<br />\n简直可以作为boss战的蓝本!不用想他们都知道,今后这种类型的游戏,必然会运用这种镜头技术。<br />\n还有游戏中多出的细节,比如不同boss的血条设计,比如角力的设定,再比如boss死亡后复活加强的设定等等等等...<br />\n这款游戏有太多太多的创新了,关键在他们看来,这些第一次出现的创新还非常成熟,因为他们找不出任何问题!', '!')