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('\n          <p> 【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】</p><p> 【您受到最终魔神被动技能——荆棘的反伤效果,失去1390点hp!】</p><p> 【您已死亡!】</p><p> 【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】</p><p> 【叮咚!您以孱弱的身躯,第二次向最终魔神挥刀,额外奖励各大主城声望10点!】</p><p> 【您已升级lv10经验上限,请转职!】</p><p> 【您已复活在最终魔神神殿内!】</p><p> ……</p><p> “果然,还是有经验跟属性点么……”</p><p> 焦远目光闪烁,内心振奋不已。</p><p> 哪怕是早就有所预料,但依然充满惊喜的感觉。</p><p> 照这样下去,用不了多久,他储存的经验与属性点,可以达到一个不可思议的地步。</p><p> 或许,史上最强的10级玩家,即将诞生!</p><p> 焦远目光一转,发现第二次击杀,竟然还有额外的声望点奖励,就更加兴奋了。</p><p> 意外之喜啊!</p><p> 声望这个东西,玩过网游的知道。</p><p> 《原初》中的声望系统从低到高设定为:仇恨、厌恶、冷淡、普通、友善、尊敬、崇拜这七个档次。</p><p> 声望越高,就越容易触发一些隐藏任务,或者将来30级后开启主城,从城主护卫阵营那边买到的装备,更加便宜。</p><p> 总之,声望越高越好,这东西百利而无一害的。</p><p> “打开个人面板!”</p><p> 焦远点击人物栏,眼前弹出一块虚拟屏幕,显示他目前的属性数据以及装备技能等。</p><p> id:千夜</p><p> 等级:lv10(200000/100000)已到达上限,需转职后可继续提升等级</p><p> 种族:人族(种族天赋:技能升级经验减少10)</p><p> 职业:初级战士</p><p> 生命值:1390</p><p> 法力值:1000</p><p> 属性:力量40 敏捷20 体力40 智力20</p><p> 未分配自由属性点:90点</p><p> 物理攻击:40~60</p><p> 魔法攻击:20~30</p><p> 攻速:2s/次</p><p> 物理防御:40</p><p> 魔法防御:20</p><p> 声望:10</p><p> 技能:暂无</p><p> 装备:lv1破旧的砍刀(白板)、lv1新手布甲(白板)</p><p> ……</p><p> 在《原初》的设定中,四维属性与人物的关系分别对应为:</p><p> 力量=物理攻击+暴击伤害 。</p><p> 敏捷=攻速+移速+暴击几率。</p><p> 体力=hp上限+每秒回血速度+物理防御力+异常状态抗性。</p><p> 智力=魔法攻击+p上限+每秒回蓝速度+魔法防御力+属性攻击抗性。</p><p> 而攻击力的浮动范围,比例为当前最低攻击力~15倍最大攻击力。</p><p> 代表着该角色的每一次攻击,都从最小值到最大值之间随机取值。</p><p> 据说真正的高手,能稳定每次攻击,都以最大值来计算。</p><p> 焦远不知道官方这说法是不是真的,总之目前他唯一的砍怪目标——最终魔神,每次攻击也不过仅仅强制扣除1点hp而已。</p><p> 所以没办法计算。</p><p> “经验有点麻烦,因为转不了职而没办法提升等级……好在,可以储存起来,以后再用。”焦远低头思索。</p><p> 在《原初》中,经验不仅能提升人物角色的等级,而且也可以用在技能等级的提升。</p><p> 所以经验这东西多多益善,没人会嫌它多。</p><p> “而这些自由属性点……目前我还没想到转职什么职业,先平均分配吧。”</p><p> 秉承着不用就是浪费的想法,焦远直接把90点自由属性分在四维上。</p><p> 每个属性20点,多出来的10点,索性全点到力量上。</p><p> 身为一个战士职业,无论是以后转职成疾风战士,还是狂暴战士,又或者是重装战士,力量都是必不可缺的主加点。</p><p> 加完点后,他个人面板上的攻击力,已经到达70~105,正式突破三位数!</p><p> “面板虽然加的不多,但增幅很稳定,照这样下去,也许用不了多久就能破万!”</p><p> “到时候,我就不相信砍这个魔神还是可怜的1点hp!”</p><p> 焦远暗暗嘀咕两句。</p><p> 目前不知道是不是bug的原因,他被困在神殿里,没办法跟外界的玩家互动。</p><p> 对于怎么从这里出去,也没有一丝头绪。</p><p> 不过现在他也不着急。</p><p> 车到山前必有路嘛!</p><p> 况且,最终魔神这么好,砍他不但有经验,还有自有属性点跟声望增加。</p><p> 这些东西,可太香了。</p><p> 传到外界,能让所有玩家羡慕嫉妒地流口水。</p><p> “嗯,不想了,先刷个爽再说!”</p><p> 打定</p>        ', ' ')('\n          <p>了主意,焦远第三次提起刀,向魔神挥去!</p><p> ……</p><p> 【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】</p><p> 【您已死亡!】</p><p> 【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】</p><p> ……</p><p> 第四次!</p><p> 【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】</p><p> 【您获得10万经验,20点自由属性点,10点声望】</p><p> ……</p><p> 第五次!</p><p> 第六次!</p><p> ……</p><p> 第n次!</p><p> 时间不知不觉地流逝,焦远不知道自己砍了多少刀。</p><p> 沉浸在提刀——死亡——复活——再次提刀的无限循环中。</p><p> 个人属性面板上的储存经验值,分配好的四维属性越来越高。</p><p> 攻击也越来越高,但最终魔神不愧是200级的大boss,防御高的不可思议,焦远的攻击暂时没有任何一次超过1点伤害上限!</p><p> 不过幸好敏捷属性的增加,使焦远的攻速与移速越来越快,循环的过程也渐渐变得无比丝滑流畅。</p><p> 而送人头过程中不时获得额外声望的奖励,到达1050点,各大主城的声望从普通晋级为友善。</p><p> “这个时间……不知不觉我送了整整24小时吗?太牛逼了我!”</p><p> 焦远抽空看了一下系统提升上显示的时间,对自己产生无与伦比的敬意。</p><p> 送死的过程是非常枯燥的。</p><p> 要不是属性点的增加,焦远觉得自己也不可能保持这么高的热情。</p><p> “虽然玩家在《原初》世界中不用休息,理论上每天不间断肝24小时也能做到,但精神太累了,我先缓一口气再说。”</p><p> 砍着砍着,人都麻木了。</p><p> 再次复活的焦远决定给自己放松一下。</p><p> 这时,系统突然再次传来“叮咚”一声提示。</p><p> 【系统提示:玩家“凤轻舞”申请成为您的好友,是否同意?】</p><p> “咦,小凤?”</p><p> 焦远诧异地望了一眼提示,没多想,就同意了。</p><p> 在进入《原初》游戏之前,他曾经玩过不少网游,结交了一些常玩的伙伴。</p><p> 而凤轻舞,就是其中的一个。</p><p> 【系统提示:您与玩家“凤轻舞”已成为好友!】</p>        ', ' ')
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